Статьи 3D работы
3d-дворик — первая проба текстур

Самые дальние дома, как оказалось, отлично выходят с минимумом геометрии (не совсем боксы, конечно). Так что начинаю текстурить понемногу!
Maxwell Render 2

Maxwell анонсировал новые возможности Maxwell Render 2, выйдет он, похоже, не раньше 2010 года, но пока что все обещает быть просто революцией... Время рендера сократится в несколько раз, наконец, заработает правильное превью в Maya, материалы можно будет подключать к сцене прямо с библиотеки mxmgallery...
3d-дворик — еще один апдейт

Детализировал несколько зданий дальнего плана, покрасил деревья на пробу, еще разные изменения тут и там :)
3D-дворик

Вот, фигачу, для повышения скилла, ну и для портфолио :)
Самое непростое было выставить камеру. Фотка снята на айфон, в интернете найдено фокусное расстояние встроенной камеры, потом куча примерок — и готова камера в Maya, выставленная в сцене так, что все объекты строятся в натуральную величину. Совпало настолько классно, что все дома выставлялись ...
Свежие комментарии